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第二十二章、事态与奔涌的杀意(拉尔米默ver.)(初稿) (第1/4页)
为什麽?无法理解他这麽做有什麽道理?但也只有玩家会做出这种事,但这麽做又不能通关 假设副本目前只剩我和他两位玩家,不再有新玩家加入的前提。茶尔斯说过他遇到的只是位等级1的新手,虽说意境型的玩家个人主观意识强烈、我行我素、虽然那家伙b厨余还渣,但我相信他有原则,不会在这件事说谎 难道…,这副本能影响他人思考… 但没必要深究,副本将在今天结束,而我也将迈入下一阶段…… 我可没心思指导新手,给新手留下典范和经验才是我该做的 啊~真想赶快回去,但没办法。「条件要达成,要素要蒐集」这就是我的美学 等级1的新手是没有威胁的,原因是没有游戏经验,和技能的加持 能学会的除了通用技能和成为新玩家时,箱庭额外附赠的既定技能 而——通用技能的学习顺序是: 初通关习得「探索」,效果是查看已探索的地图,但无法得知目前副本地图的探索率 2级习得「监定、采集、修复」 3级习得「合成、炼金、骑乘、目录」,目录:记录线索、对话等已知资讯 而——决定玩家的强弱有2大阶段:升上2级,以及升上3级Ⅰ阶,并熟悉类型技能後… 升上2级後,在通用技能的帮助以及对游戏模糊的见解,提高了通关率;
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