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第15章 来个竞争对手水一下情节 (第1/1页)
早上8点,袁记早点店。 王剑将黄澄澄的油条,浸入飘着咸香的豆腐脑中,不紧不慢的轻晃两下,待油条被豆腐脑的汤汁浸润,一口咬下。 眼睛惬意的微眯,显然是对这滋味很满意。 身旁,罗帅吃着包子,看上去则有些心不在焉的样子,眼睛盯着手机,不断刷新着游戏平台的页面。 “老大,你觉得《魔王》能有多少收入啊?” 王剑不慌不忙的舀下一勺豆腐脑,回道:“不知道,反正游戏挺好玩的。” 创建有趣的游戏世界,让玩家能在玩自己的游戏时体会到乐趣,这是王剑投身行业的理想。 赚钱固然必不可少——要恰饭的嘛。而且游戏的开发也需要大量的金钱支持,小成本做出经典游戏的毕竟只是少数。 但是把赚钱看的太重,甚至抱着“做游戏就是为了赚钱”的想法,也是不值得推崇的。如果一款游戏将制作的大部分精力倾注在“如何赚更多的钱”而非“如何让游戏更好玩”上,这样的游戏就不能称之为“游戏”,而是一件单纯的“商品”了。 抱着这样的心态,王剑现在能够心情平和地享受早餐。 罗帅小声嘟囔道:“老大,我也觉得游戏挺好玩的,但……心里还是有些七上八下。话说,现在应该上架了吧?怎么还不显示?” 王剑道:“可能还在审核中吧。莫急,如果游戏上架,我这边会收到平台的提醒消息的。” 正说着,手机“叮咚”一声。 正是平台发来的上架提醒。 罗帅将新游榜页面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不过,为什么看不到下载量和评分啊?” 王剑解释道:“你是玩家账户,每个小时刷新一次游戏数据,这是平台为了防止机器人刷评分和下载量的一个机制。内容发布者的后台才显示实时数据。” 王剑手机上登陆的,就是注册信息为“龙渊互娱”的游戏开发账户。 罗帅急切道:“快让我看看下载量。” 王剑无奈:“两分钟能有几个下载,你看了别失望就好。” 点开数据管理页面,只见《魔王》的下载量只有寥寥3个。 罗帅果然一副颇受打击的样子:“怎么才这么点啊?” 王剑淡定道:“龙渊互娱之前没有一款作品,粉丝基础为零,《魔王》发布前也没有宣传和预约活动,这个数据很正常了。只能耐心等待,当玩家体验完,给出第一波好评后,才会爆一个大的增长点。” 这时像是想起来了什么,打开飞讯,发了条信息:“凯哥,我制作的游戏今天上架了,名字叫《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》,给你说一声……” 在公司的时候,凯哥很照顾他这个后辈,无私的传授了许多经验。 知道王剑要创业做游戏时,虽然觉得前途渺茫,并不看好,在一番劝解后,依然送上了真诚的祝福。 现在游戏上架,肯定要和凯哥说一声。 …… 与此同时,某个游戏制作的小型交流群。 群里的成员基本都是各种游戏制作人,策划,设计师。 他们平时主要在群里聊天讨论的信息,除了关于专业的内容,大多就是一些业内八卦。 “刚才打听到的内部消息,天盛新出的《空战无双》,这个月的流水有一亿四千万,啧,据说光是给制作团队发的奖金就有一千万。” “《空战无双》的下载量已经破两百万了,新游榜移动端毫无悬念的第一,眼看就要成为天盛的又一座金矿。” “乖乖,我开发的游戏什么时候能月流水上千万,我就人生无憾了。” “巨人最近在筹备开发《刀剑江湖》第四部续作,这次似乎是准备让流血大大担任游戏制作人。” “《刀剑江湖》真是我的童年回忆啊,当时每天回家写完作业就打开电脑玩这个。为了打造神兵,我在陨铁谷刷了一周的钢背兽,才爆出来一块玄铁精华。” “《刀剑江湖》就一最好,二也还行,三不但毫无亮点,而且有不少bug,被玩家喷成什么样了,说是消费情怀,以后再出续作也不会买。这次还要开发四,我反正不太看好。” “流血大大在高级游戏制作人里面算很厉害的了,最擅长的就是武侠题材游戏的制作,说不定能让《刀剑江湖》起死回生呢。而且光是流血和《刀剑江湖》的牌子,就能吸引到不少喜欢武侠的玩家,销量肯定差不了。” “对了,你们知道《水族馆战争》吗?河马游戏的一个项目,投入了千万,上线一周不到就暴死,新游榜排名跌落到一百五十名,评分只有3点多。负责这个项目的主管难受得心脏病发作,人直接住院去了。” “这也太惨了吧。” “呵呵,他们的制作人我认识。之前在另一个群里各种自吹自擂,什么游戏题材新颖,画风优秀,月流水预估三百万,我当时就看不顺眼怼了他一句,说这游戏能回本我就吃屎。现在都已经沦为笑柄了。” “前面制作的几款游戏都挺顺,难免膨胀。现在被打回原型,嘿,以后估计只能整整小项目了,前途堪忧哦。” “也是自作自受。我还挺好奇,特意下游戏玩了一下,是真的惨不忍睹。讲真的,我觉得给3分都高。” “最近的新游榜,除了《空战无双》,还有哪些值得关注的游戏?” “排行榜第十的《小马快跑》,下载量13万,是一家小公司制作的独立游戏,玩法还挺有意思。” “独立游戏进排行榜前十,虽然是新游榜,不过也够稀罕的了。” “是啊,排行榜前十都是大公司的自留地,甚至还会互相协商,把游戏上架时间错开,像这个月,一枝独秀的就是《空战无双》,把其他游戏甩开好大一截。” 一个昵称为“疾风”的人插入了他们的谈话,道:“呦,大家都讨论什么呢,挺热闹啊?” 正在讨论各种八卦的策划和制作人们,看到这个突然冒泡的人的昵称,集体安静了一下,随后聊天框咻咻往下滚动。 “疾风大好久不见呀。” “疾风大,我们之前讨论《空战无双》呢,你给我们讲解分析一下这款游戏呗?” “疾风大……” 群里的几名高级游戏制作人,稀有程度都是ssr级别。和其他几名神龙见首不见尾的大大相比,疾风晋升时间不长,和群友的关系也熟络一点。 最近,正忙着筹备新的游戏,在群里水群吃瓜的时间也变少了。 此时一冒泡,大家顿时热情打起了招呼。 了解热门游戏是游戏制作人的基本功课,《空战无双》作为天盛的新主打,疾风自然第一时间就进行了下载体验,对游戏的内容有了大致的了解。 见群友问起,也不做客套,便从这款游戏的闪光点开始,讲解了一番自己的理解。 正经讲了点东西之后,又和群友们随意聊了会,疾风发了个害羞的表情,水汪汪长睫毛的大眼睛一眨一眨:“最后打个广告哈。我弟弟作为游戏制作人开发的第一款游戏,《杰克的冒险》明天上架。这款游戏我也提供了一点思路,最后试玩了一下,挺有意思的。希望大家支持一波,最好能帮忙小小宣传一下。” 不正经的群友们纷纷调侃道。 “滑稽疾风大,我以为你是来水群的。” “疾风大,铺垫其实不用这么长嗷。” “久等了” “我们都懂的。” 玩归玩闹归闹,明天游戏上架,他们看在疾风的面子上,肯定会去支持一下的。
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